Natur-Erlebnispfad "Hademar Waldwichtel" Oberharmersbach
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Schauen, Staunen, Austoben & Experimentieren mit Hademar Waldwichtel
Ein Waldspaziergang mit "Aha"-Effekt erwartet Tages- und Urlaubsgäste in Oberharmersbach. Der etwa 2 km lange Natur-Erlebnispfad bietet...
Schauen, Staunen, Austoben & Experimentieren mit Hademar Waldwichtel
Ein Waldspaziergang mit "Aha"-Effekt erwartet Tages- und Urlaubsgäste in Oberharmersbach. Der etwa 2 km lange Natur-Erlebnispfad bietet eine spielerische und unterhaltsame Spurensuche durch die Natur an der Oberharmersbacher Katzenhalde (so heißt das Gebiet, in dem sich der Pfad befindet).
Übersichtliche Hinweistafelnerläutern mit kurzen, leicht verständlichen Texten interessante Sachverhalte aus der Tier- und Pflanzenwelt. Kreativ gestaltete Stationenwecken die Neugier und lassen Kindern aller Altersklassen ausreichend Spielraum zwischen Wissensdurst und Phantasie. Auch Erwachsene sind zum Schauen, Staunen und Experimentiereneingeladen.
Mach' dein Hademar-Diplom
In der Tourist-Information ist ein Flyer mit 11 Quizfragen erhältlich. Wer alle richtig beantwortet und das Lösungswort unter www.naturparkschwarzwald.de einträgt, kann als Belohnung sein persönliches Hademar-Diplom ausdrucken.
Postbote Hademar
Eine spezielle Hademar-Postkarte, die man - mit lieben Grüßen an Freunde oder Familie beschrieben - unfrankiert in die Posttasche des "Postbote Hademar" stecken kann, ist ebenfalls in der Tourist-Info Oberharmersbach erhältlich. Hademar kümmert sich dann um die Zustellung.
Umwelt-Pädagogik
Das Waldklassenzimmer der Naturschule ist Ausgangspunkt für umweltpädagogische Programme von Kindergärten und Schulen. Im Naturlexikon findet ihr genaue Informationen und Schaubilder zu vielen interessanten Unterrichtsthemen. Ein super Platz auch für eine kleine Picknick-Pause!
Parkplatz, Start- und Zielpunkt ist bei der Tourist-Information Oberharmersbach. Dort erhalten Sie auch den Infoflyer(mehrsprachig) sowie die Tafeltextein französischer und englischer Sprache.
Der Pfad ist frei zugänglich und kostenlos.
Vor der Tourist-Information stehen ausreichend Parkplätze zur Verfügung.
Das Motiv unseres Maskottchens "Hademar" wurde einem Modell der Autorin Monika Gänsler/Frechverlag entlehnt. Seinen Namen leitet unser Wichtel aus der Geschichte des Ortes Oberharmersbach ab, denn 1139 wurde das Tal erstmals urkundlich als "Hademarspach" erwähnt. So steht es geschrieben in: "Harmersbach - Die Geschichte eines Tales, 1139-1812, Band I"; Verfasser: Karl-August Lehmann, 1989.
Weil ihr auf dem kurzen Weg vom Harmersbach hinauf auf die Katzenhalde einen gewissen Höhenunterschied überwinden müsst, benötigt ihr zu Beginn der Strecke viel Kraft.
Außerdem ist der Weg sehr verwurzelt und schmal und daher leider nur bedingt mit dem Kinderwagen befahrbar. Einen geländegängigen Wagen könnt ihr mitnehmen. Diesen stellt ihr am besten bei der Naturschule ab, wenn ihr auf die Pirschroute geht. Nach der Pirschroute, Hademars Wohnturm und dem Spinnennetz, kommt ihr wieder an der Naturschule vorbei und könnt den Wagen abholen. Am besten geeignet ist jedoch eine Trage.
Und noch ein Tipp: Wenn ihr eine Kugel für die Kugelbahnen aus einem der beiden Automaten ziehen wollt, benötigt ihr ein 2-Euro-Stück.
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